“ |
Heheh.... hukum di dunia ini... aku harus memutuskannya!
|
” |
Add
Spesialisasi
Tetap setia pada konsep menjadi montir, Add sepenuhnya menggunakan senjata mekanik nya
Nasod Dynamo
,
untuk membantu dia dalam pertempuran. Dinamo itu tidak hanya
menyebabkan kerusakan fisik kepada target, tetapi juga mampu menembakkan
sengatan listrik sebagai cara menyebabkan kerusakan magis. Sebagai
alternatif serangan jarak jauh, dinamo nya juga dapat dikonfigurasi
untuk membentuk meriam listrik dengan cara yang sama. Add mampu
memanipulasi listrik untuk menembakkan meriam listrik dengan baik
menggunakan tangan atau menendang ledakan meriam listrik yang kuat. Hal
ini memungkinkan gaya serangan untuk bebas transisi antara serangan
jarak jauh dan dekat. Aspek lain dari Add adalah bahwa beberapa
keterampilan memiliki konsep 'Magnetism', yang memungkinkan berbagai
serangan homing sebagai kompensasi memiliki HP dan nilai-nilai
pertahanan fisik yang lemah.
Kemampuan Khusus
Artikel Utama:
Dynamo Point System
Bukannya memiliki awakening yang normal, Add mendapat akses ke Dynamo
Konfigurasi Mode. Sistem DP memungkinkan dia untuk masuk dan keluar dari
awakening setiap kali dia lihat cocok. Mempertahankan keseimbangan
Dynamo Mutasi Poin dan gauge DP adalah apa yang membuat Add berbeda dari
karakter lain.
Latar Belakang
'Add' adalah keturunan dari keluarga yang meneliti Nasods.
Seluruh keluarganya telah dimusnahkan setelah ditangkap untuk meneliti
rahasia terlarang dari Nasods. Ia dijual sebagai budak dan saat
melarikan diri, Add jatuh ke dalam Perpustakaan Kuno dan terjebak
sendiri. Untungnya, ada pasokan makanan untuk mempertahankan dirinya
serta sejumlah besar buku tentang Nasods. Add menghabiskan waktunya
membacanya dan menunggu pada hari dia bisa melarikan diri. Dengan
pengetahuan yang luas, Add akhirnya menemukan
Nasod Dynamo
menggunakan bagian-bagian dari rusak dari Nasod yang ditemukan di dalam
perpustakaan. Menggunakan kekuatan senjatanya, ia melarikan diri dari
perpustakaan runtuh. Namun, pengisolasian terjebak sendiri begitu lama
meninggalkan Add gila bersama dengan obsesi untuk menemukan kode Nasod
langka. Saat bepergian untuk mencari lebih banyak skematik Nasod, Add
mendapati bahwa ras itu tidak ada lagi di dunia ini. Perpustakaan di
mana Add telah tinggal dalam waktu terdistorsi , dan mengirimnya ke
batas waktu jauh ke masa depan. Oleh karena itu, Add awalnya berusaha
untuk menemukan cara untuk kembali ke masa lalu. Itu sampai ia menemukan
jejak '
orang itu' dari Raja Nasod yang rusak.
Perubahan Job Pertama
Add harus mencapai Lv15 untuk memulai misi job pertamanya.
Tracer
- Kalahkan Boss: William di 2-4 dua kali dalam tingkat kesulitan apapun.
- Kalahkan Nasod Banthus di 2-3 pada mode hard atau lebih tinggi.
- Bicara dengan Alchemist Echo di Elder.
- Kumpulkan Cleaning Tools dari Little Soldier di 2-5.
Setelah menyelesaikan misi Tracer, Add dapat berubah menjadi
Psychic Tracer atau
Arc Tracer.
klik nama job dibawah untuk melihat apa yang harus dilakukan setelah menyelesaikan misi Tracer.
Psychic Tracer Arc Tracer
Pohon Skill
|
|
|
|
|
Level 0 (2 SP)
|
|
|
|
|
|
Level 5 (2 SP)
|
|
|
|
|
|
Level 10 (2 SP)
|
|
|
|
|
|
Level 15 (2 SP, 2 SP, 10 SP)
|
|
|
|
|
|
Level 20 (2 SP)
|
Combo
Combo
|
Penjelasan
|
Damage
|
Modifikasi Dungeon
|
  
|
Menyerang dua kali dengan sengatan listrik, mendorong target ke depan dengan frekuensi serangan dan meledakkan mereka ke atas.
- Setelah perubahan job, Z terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Damage Fisik 100%
Damage Fisik 135%
Damage Fisik 50% x2
Damage Fisik 135%
|
1.25
1.25
1.25 x2
1.25
|
  
|
Menyerang dua kali dengan sengatan listrik, mendorong target ke
depan dengan frekuensi serangan dan memukul dengan putaran tanpa
manjatuhkan mereka.
- Setelah perubahan job, X terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Damage Fisik 100%
Damage Fisik 135%
Damage Fisik 50% x2
Damage Fisik 150%
|
1.25
1.25
1.25 x2
1.25
|
  
|
Menyerang dua kali dengan sengatan listrik, mengangkat target dan menembak sebuah ledakan listrik.
- Setelah perubahan job, X terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Damage Fisik 100%
Damage Fisik 135%
Damage Magic 135% x2
Damage Magic 135% (3 MP)
|
1.25
1.25
1 x2
1
|
 
|
Dynamo membentuk meriam energi yang memungkinkan Add menendang 3 ledakan listrik.
- X kedua akan mengikuti jalur.
- Setelah perubahan job, X terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Magical Damage 175% (2 MP)
Magical Damage 175% (2 MP)
Magical Damage 225% (3 MP)
|
1
1
1
|
  
|
Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
- Setelah perubahan job, Z terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Damage Magic 175% (2 MP)
Damage Magic 175% (2 MP)
Damage Fisik 50% x2
Damage Magic 135% x2~9 (Setiap hit menggunakan 1 MP)
Damage Magic 50%
|
1
1
1.25 x2
1 x2~9
1
|

|
Menggunakan Dynamo untuk membuat frekuensi tinggi yang terus menerus menyerang target.
|
Damage Fisik 100%
|
1.25
|

|
Lompat dan memutar Dynamo di sekelilingnya, menjatuhkan target.
|
Damage Magic 70% x3
|
1 x3
|
  
|
Mendorong target ke depan dengan pukulan frekuensi dan mengangkat target, lalu meledakkan mereka.
- Setelah perubahan job, Z terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Damage Fisik 50% x4
Damage Magic 200%
Damage Fisik 400%
|
1.25 x4
1
1.25
|
  
|
Berlari ke depan dengan sebuah pukulan frekuensi sambil teleport ke
belakang target, lalu sedikit menarik kembali dan meledakkan mereka.
- Setelah perubahan job, X terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|
Damage Magic 150%
Damage Fisik 200%
Damage Fisik 400%
|
1
1.25
1.25
|
   
|
Ledakan tiga partikel di udara tanpa menjatuhkan lawan.
|
Damage Magic 120%
Damage Magic 120%
Damage Magic 120%
|
1
1
1
|
  [TAHAN ]
|
Serangan frekuensi tunggal yang membuat Add berputar di udara,
menendang tembakan ledakan dan memantulkan dirinya ke belakang. Tahan X
untuk tembakan lebih besar
- Setelah perubahan job, X terakhir akan memicu opsi untuk combo DP seperti Add dalam mode DP.
|

Damage Magic 70% x3
Damage Magic 175.6%~350% (3 MP)
|

1
1
|
Air Float
Dengan menekan

,
Add akan dapat berdiri di atas dinamo, membiarkan dia tetap bertahan
selama yang dia inginkan. MP akan habis sementara mengapung dan tingkat
di mana ia menghabiskannya akan meningkat dari waktu ke waktu. Sementara
mengapung, Add mampu mengeksekusi lompatan ganda dengan menekan

lagi.
Air Dash
Tidak seperti karakter lain, Dash udara Add berbeda. Ketika Add dash di udara, bukannya ke bawah, dia akan 'terbang' ke depan.
Untuk menggunakan Air Dash:
- Berlari melewati platform
- Dash setelah menggunakan Air Float
- Lompat, lalu dash
- Dash dan tekan
dua kali.
Dengan menekan

lagi saat 'terbang', Add dapat melakukan lompatan maju, memberikan lebih banyak cakupan.
Uncounterable Attacks
Tidak seperti karakter lain, Add dan serangan lanjutannya tidak bisa dibalas dengan pengecualian serangan yang membutuhkan MP.
Skill
Special Active
|
Active
|
Passive
|
Couple Skill(Active)
|